投稿者: maurundog

前回のコメント

・イベントの使い方がわかって楽しかったです。 ・構造体を使ったプログラムについて理解できました。  何よりです。

講義メモ

・テキスト編:p.304「匿名メソッド」から ・ゲーム開発演習次回予告:簡易アニメーション(自弾の発射と上移動)、自弾の複数化、敵機の出現 p.304 匿名メソッド ・デリゲートに既存のメソッドを登録する代わりに、メソッ…

全文を読む

今週の話題

販売本数ランキング 今回トップも「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! にじさんじライバーの要望に応える徹底的なこだわり―エンジニアとデザイナーが語るANYCOLORの強み【alive 2023】G…

全文を読む

前回のコメント

・移動について理解できました ・デリケートの活用方法や、移動制限の仕方などを上手く理解できました! ・キー入力に応じた移動をプログラムできて面白かったです。  何よりです。  テキスト編、ゲーム開発編ともに、講義内容のア…

全文を読む

次回予告と今回の講義メモ

ゲーム開発演習次回予告:簡易アニメーション(自弾の発射と上移動)、自弾の複数化、敵機の出現 テキスト編次回予告:p.304「匿名メソッド」から 講義メモ:memo20231217.pdf

講義メモ

テキスト編:p.298「別のクラスにある静的メソッドをデリゲート経由で呼び出す」から ゲーム開発演習:自機の左右移動、自機の画像変更、自弾の発射など p.298 別のクラスにある静的メソッドをデリゲート経由で呼び出す ・…

全文を読む

今週の話題

販売本数ランキング 今回トップは「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! インディーゲーム展示会“東京ゲームダンジョン4”の入場チケットが販売開始。出展する250団体の出展リストを公開 GO! 『スク…

全文を読む